史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000


第一人称射击游戏历久不衰,除玩家自身视角带入感强、延伸多元玩法外,发展出大型电竞赛事也是长红原因,根据调研机构Statistic,2017年美国卖最好的游戏类型,射击类以25.9%领先动作类的21.9%,最受消费者青睐。当今最热门的当属二月推出的《Apex英雄》,融合射击、吃鸡与角色技能,上市一个月全球玩家数即突破5000万大关,增长速度史来最快,另外《斗阵特攻》、《虹彩六号:围攻行动》及《CS:GO》也都有广大玩家支持。

最早的FPS射击游戏在90年代初期成形,《德军总部3D》、《毁灭战士》等经典奠定了基础玩法,到了1999年《绝对武力》以多人连线对战、真实的射击感与绝佳的平衡性,开启射击游戏近20年的流行风潮,其最新作《CS:GO》发展出世界最大规模的电竞赛事,2017年提供总奖金以1915万美元仅次于《DOTA 2》,更高出了《英雄联盟》2亿。

目前人气最高的射击游戏,是由EA及Respawn工作室出品的《Apex英雄》,2/4上市一周就创下2500万注册数,全球玩家数突破5000万人也只用了一个月的时间,平均每天增加170万玩家,暴红速度更胜前辈《要塞英雄》,调研机构Roundhill Investments数据显示,《要塞英雄》发布2周后玩家为1000万,达到4500万时花了4个月,对比之下《Apex英雄》4周就达到《要塞英雄》四分之一的规模。

Twitch热播创纪录 大逃杀首创重生机制

在没有特别宣传的情况下,《Apex英雄》爆炸性成长原因有许多,像是免费、推出即登上多平台,以及实况主的热播,该作发表半月后在实况平台Twitch的总观看时间达到6400万小时,以19.7%打破了《要塞英雄》纪录,同时也是台湾实况收看人数最高的游戏。

《Apex英雄》与暴雪《斗阵特攻》同属Hero Shooter类型,共有9只不同角色,分为突击、坦克、辅助三大类型,对应的3种技能也都不同,有的角色能召唤传送门、有的能部属幻影干扰敌人等,玩家以3人一队,在总数60人的赛局中以存活到最后为目的厮杀。本作与吃鸡游戏还有一个关键的差异─「重生」机制,只要队上有人活着,就能透过重生讯号点以道具复活死去的队友,让过去一旦阵亡就只能观看队友游玩或退出的玩家再次参与。

知名实况主「狂暴小建」表示,《Apex英雄》由于有大逃杀游戏的「缩圈」机制,比较不偏向蹲点,需拚枪、角色技能的搭配去与敌人决斗,除了反应跟枪法外,与队友间的沟通、听音辨位也非常重要。实况主「蛋捲」则分享,由于能直接淘汰掉对手并为玩家带来成就感,是大逃杀游戏热门的原因,《Apex英雄》的重生机制是蛮大的改变,对新手玩家相对友善。

《斗阵》角色地图多元 联赛收看成长30%

暴雪旗下首款射击游戏《斗阵特攻》在2016年发售也表现不俗,两周内达到700万名玩家,该作提供30名角色与地图,延伸出更多故事与世界观。玩家将扮演6人团队中的一个角色争夺控制权,其游戏模式相当多元,常规模式有护送、控制、佔领及佔领护送4种,非常规模式则有斗阵对决、团队死斗及多种期间限定活动如抢旗、捍卫祕令等,本作较不强调传统的死斗,而将游戏目标定调为团队合作。

蛋捲认为,《斗阵特攻》融合了角色技能令难度下降许多,即便射击技术不强也有技能可辅助队友,对团队同样有贡献度,不过,游戏时攻守双方会作强烈的碰撞,不像吃鸡游戏可以龟,因此游戏进展更快、更刺激。角色死亡也不用很长的等待时间,同时能趁死亡时切换角色,不会发生选角定输赢的情况。

由于每局游戏时间短暂快速,支撑其发展电竞赛事,如斗阵特攻世界盃、斗阵特攻联赛,后者2019赛季开赛首周创下1300万人次观看,较去年成长了30%,可惜的是第三方区域赛事还是不多。虽然暴雪不断推出新英雄与地图,但《斗阵特攻》却开始流失休闲玩家,除了竞技性太强、游戏平衡性的降低也是主因。

《虹彩六号》入门难 《CS:GO》去年起免费

即便吃鸡、英雄射击流行,传统FPS射击游戏仍有逛大支持者,例如Ubisoft《虹彩六号:围攻行动》,登陆多平台的它在2018年11月全球玩家突破4000万,游戏为5v5的小组攻守对抗,死斗规则中有人质、炸弹、肃清威胁等模式,游戏中的墙面、地板都能进行破坏,同时枪械与角色能力都走写实风格。蛋捲表示,《虹彩六号》重视战术沟通与情报交换、没有重生机制,要作的事情非常多,同时要够熟悉地图,游戏如同真实攻坚行动一般,入门难度较高。

作为《绝对武力》系列第四代作品的《绝对武力:全球攻势》,自2018年9月改为免费营运,同时推出精简版的大逃杀模式「危险地带」,採单人16人制、双人三人则是18人制,进一步吸引玩家回流。狂暴小建指出,《CS:GO》模式跟十几年前差不多、画质则是优化不少,游戏讲求射击準度与枪枝活用,因为没有角色技能,较无平衡性的问题。
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
FPS射击游戏是目前最热门的游戏类型,其衍生出的大逃杀更是风糜全球。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
今年二月推出的《Apex英雄》融合英雄射击、大逃杀元素,上市仅一个月就吸引超过5000万玩家,是近年玩家成长最快的游戏。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
可游玩角色目前共有9只,各别都拥有战术、被动、终极技能。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
透过「重生讯号点」可以道具复活队友,为目前大逃杀游戏首创。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
《斗阵特攻》美术风格明显不同其它暴雪游戏,更开启了英雄射击的风潮。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
《斗阵特攻》角色多达30名,分肉盾、攻击、辅助3种,各自拥有迷人的背景故事。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
具8种以上游戏模式,「护送」模式中攻击方须将指定目标送到指定地点。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
Ubisoft《虹彩六号》是款以攻坚为主题的5v5 FPS射击游戏,战术成分高。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
《虹彩六号》游戏走写实风格,墙面、地板都能进行物理破坏。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
1999年《绝对武力》引领射击游戏风潮,《CS:GO》已经是第四代作品。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
《CS:GO》近期推出大逃杀模式「危险地带」,相较吃鸡游戏地图较小、玩家最多18人。翻摄网路
史上成长最快射击游戏 《Apex英雄》上市首月玩家破5000
《CS:GO》电竞赛事热度相当高,2017年提供总奖金高达1915万美元。翻摄网路

相关阅读