NVIDIA、Epic Games 游戏开发者大会展示 DX11 合作成果

NVIDIA与Epic Games在本週盛大登场的游戏开发者大会(GDC 2011)联手展示全球最受欢迎的游戏引擎Unreal Engine 3之最新先进功能,提供更棒的互动性和身历其境游戏体验。

Unreal Engine 3不仅支援游乐器、行动装置、桌上型和笔记型电脑等多种平台,现在更挹注镶嵌技术等DX11功能,同时兼备NVIDIA PhysX、APEX和 NVIDIA 3D Vision 等多项技术支援。赢得《游戏开发者》杂誌大奖的Unreal Engine 3,是目前全球最受欢迎的游戏引擎,深受致力设计最令人讚叹和最具互动性游戏的开发者之青睐。

Epic Games于GDC 2011展期内,在其展示中心 (Business Suite #400, South Hall)独家示範全新的Unreal Engine 3即时实机展示,其中展示系统採用NVIDIA的GeForce GTX 500系列绘图处理器( GPU)。这项展示呈现了Epic Games对新一代游戏样貌的看法和期待,并藉由它的Unreal Engine 3技术订定了全新标準;同时也展现了DX11赋予游戏的众多优点,包括複杂的场景、更多细节的人物角色与逼真的动作和动画。而Epic Games和NVIDIA的合作则让这个展示更显精采,其中採用了NVIDIA的PhysX和APEX技术让破坏的场景和衣饰模型更逼真,而且能让人物角色与环境有更佳的互动。

Epic Games公司副总裁Mark Rein表示:「我们非常感谢NVIDIA提供优异、跨平台的物理加速技术,以它对DX11的专精,让Unreal Engine 3可创作前所未有的逼真效果,并展现了新一代游戏的样貌。」

NVIDIA公司GPU部门总经理Drew Henry表示:「Unreal Engine 3总是能让我们感到惊叹,同时看到新一代游戏的大跃进。这个游戏引擎加入我们的PhysX、APEX和3D Vision技术后,将为游戏玩家提供前所未有的高阶视觉体验。我们真的迫不及待想玩那些将由Unreal Enginge 3开发的游戏。」

Epic Games提供大受欢迎的Unreal Engine 3免费版Unreal开发套件(UDK),也将会具备以上所述的最新功能,为使用者提供剧院级的3D游戏开发平台。

如同所有表彰「真正DX11」效能的NVIDIA GPU产品,GeForce GTX 500系列GPU能在同级产品中提供全球最快的DX11游戏性能,并完整支援NVIDIA 3D Vision 和 NVIDIA Surround 技术,提供强大的绘图效能和影片频宽,让玩家们可透过惊人的立体3D效果在单一萤幕上体验超过500款游戏和高画质Blu-ray影片,或在三个连接的延伸式萤幕上享受身历其境的游戏体验。而在使用业界最具扩充力的多重GPU平台NVIDIA SLI 技术时,玩家们只要在PC系统中加入第二张GeForce GTX 系列的绘图卡,将可获得大幅提升的惊人游戏效能。

有关NVIDIA和Unreal Engine 3:Epic Games和NVIDIA 已密切合作将PhysX和APEX技术整合到Unreal Engine 3游戏引撉中。

市面上众多为不同平台设计的、刺激好玩的游戏都是由Unreal Engine 3开发的,包括:《蝙蝠侠:阿卡汉疗养院》、《边缘禁地》、《狂弹风暴》、《Dungeon Defenders》、《无尽之剑》、《战争机器2》、《质量效应2》、《DC 超级英雄Online 》、《荣誉勋章》,以及即将上市的《蝙蝠侠:阿甘城》、《生化奇兵:无限》、《战争机器3》、《质量效应3》和《真人快打》。

所有Unreal Engine 3版本现在都具备最新功能,让开发者设计出内建「即用」的DX11、APEX、 PhysX和3D Vision的游戏。

3D Vision是全球顶尖的消费性3D解决方案,可支援PC游戏、3D照片和影片、Blu-ray 3D电影、3D网页浏览功能,以及全新的3DVisionLive.com线上3D社群。

3D Vision的要件包括无线主动式快门眼镜和能相容的120Hz桌上型LCD萤幕、支援3D功能的笔记型电脑、3D HDTV或投影机。须採用NVIDIA GeForce 8800 GTX或更高阶的GPU产品。

NVIDIA同时也在GDC 2011中,在其展示中心(Booth #1802, South Hall)展示NVIDIA GeForce GPU、3D Vision等更多其他NVIDIA技术。

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